跳至主要内容
竞技联盟德州 TEXAS · 规则与段位

GUIDE / 上桌第一步

第一次上桌,从认牌到结算走一遍

竞技联盟德州把新手最容易卡住的地方按上桌顺序排开了:先认清座位和起始筹码,再跟一遍四轮行动,然后看段位怎么升、好友局怎么开。一轮对局 8 到 15 分钟,看完这一页,你就能把第一局打完。

俯拍牌桌一角,整齐码放的起始筹码与两张背面朝上的底牌
起始筹码 · 两张底牌 · 一局从翻牌前开始

01 — 06

第一局之前的六件事

每条都是一句话能读完的答案。按顺序过一遍,上桌时就不会停在“现在该谁行动”上。

  1. 01

    座位怎么排?

    按入场次序落座,庄家按钮每局顺时针移动一位,按钮左侧两位分别承担小盲位与大盲位。

  2. 02

    起始筹码怎么给?

    每名玩家拿到的量完全一致,以一局为结算单位,只用来记录这一局的表现,不跨局累计。

  3. 03

    底牌什么时候到手?

    每人两张,只有自己能看到。发完之后由大盲位左手第一位起头行动,绕桌一周。

  4. 04

    轮到我该做什么决定?

    跟、加注或弃牌,三者取一。叫分规则与牌型强弱都登记在玩法方案中心,随时可以回头核对。

  5. 05

    公共牌分几次亮?

    依次是翻牌三张、转牌一张、河牌一张,每亮一次就进入新一轮行动,四轮走完这局收尾。

  6. 06

    一局什么时候结束?

    河牌轮结束后比牌,从皇家同花顺到高牌共十类牌型,先比类别再比点数,取最好五张定胜负。

R1 — R4

四轮行动,一轮到位

点开任意一轮,看那一轮谁先说、绕到谁停下。四轮走完,一局就结束。

第一轮 · 翻牌前

大盲位左手第一位先说

两张底牌发完,从大盲位左手第一位开始依次行动,你在跟、加注、弃牌之间做出选择。行动绕桌一周,回到大盲位后本轮结束,这一轮不亮任何公共牌。

起手位置
大盲位左手第一位
收尾位置
大盲位
公开牌面

第二轮 · 翻牌

三张公共牌同时亮出

翻牌一次翻出三张公共牌,桌上所有人共用。行动方回到庄家按钮左手第一位,按顺时针依次做出选择,直到最后一个未弃牌的玩家完成动作。

起手位置
按钮左手第一位
收尾位置
按钮位
公开牌面
三张公共牌

第三轮 · 转牌

第四张公共牌,顺序回到按钮左侧

转牌亮出第四张公共牌,起手位置不变,仍是庄家按钮左手第一位。牌面公开到四张之后,能组合出的成手范围明显变窄,这一轮的重点从“要不要进”转到“这一手撑不撑得住”。

起手位置
按钮左手第一位
收尾位置
按钮位
公开牌面
四张公共牌

第四轮 · 河牌

最后一张公共牌,四轮走完就比牌

河牌亮出第五张公共牌,最后一轮行动仍从这个位置重新开始。行动全部结束后进入比牌,从皇家同花顺到高牌共十类牌型,先比类别再比点数,取最好五张定胜负。

起手位置
按钮左手第一位
收尾位置
按钮位
公开牌面
五张公共牌

6 TIERS

从入门到精英要走多久

每一档平均需要 24 个标准局。实际局数看你的起始段位和对局表现,节奏由自己定。

六段位横向刻度尺,六个节点依次排列,节点上放置由简到繁的段位徽章
  1. 01 入门 认全十类牌型,能在四轮里独立打完一局。
  2. 02 基础 跟与弃的判断稳定下来,不再每轮都犹豫。
  3. 03 进阶 开始看公共牌的组合空间,而不是只盯自己的底牌。
  4. 04 熟练 能顺着行动顺序读出对手的范围,控制整局的快慢。
  5. 05 精通 连续多局仍然保持判断质量,失误率明显收窄。
  6. 06 精英 在压力局里做出稳定决策,能带一桌人把节奏跑顺。
每周 3 局 约 8 周 升一档所需时间
每周 6 局 约 4 周 升一档所需时间
每周 10 局 约 2 到 3 周 升一档所需时间

4 — 9 PLAYERS

好友对战与观战怎么开

组一桌私人牌局不用额外准备,把人数、轮次和观战开关定下来就能开始。

一桌坐几个人合适

私人牌局建议 4 至 9 人。人少时每人轮到的行动更密,一局推得快;人多时桌上信息量更大,单局时间会拉长。组局前按大家手上的时间定人数,比事后凑合更省事。

怎么把朋友拉进来

创建牌局后拿到房间信息,分享给受邀的朋友即可。所有人用同一份规则进入,起始条件一致,不需要谁先熟悉一遍再教别人。

观战席留几个位置

单桌最多支持 9 人同时旁观。观战者不参与行动,也不影响桌上的行动顺序,坐在旁边看的人再多,牌局节奏照样走。

延迟设置做什么用

开启之后,观战画面会延后一段时间再显示,避免旁观拿到的信息传到牌桌上。正式一点的局建议打开,朋友之间随意打可以关掉。

轮次总数怎么定

由组局者在创建时设定。按当晚的空闲时间倒推:单局 8 到 15 分钟,先定打几轮,再定几点散场。

中途有人先走怎么办

剩余轮次照常推进,离席玩家的位置保留到本局结束,其余人的行动顺序不受影响,不用为此重开一桌。

CASE LIBRARY

争议与判例查询

牌桌上出现分歧时,先对照已经登记过的条目,多数情况当场就能找到答案。

128 条规则判例登记在库
11 个规则版本说明可对照
每周 规则校对更新一次

一局里意见不一致怎么办

先回到判例库,按轮次和牌型检索已经登记的条目。判例按版本归档,你对上的是哪一版规则,看到的答案就是那一版的判定。

找不到对应判例怎么提交

到联系咨询页留下牌局信息,规则校对各组每周更新一次,新的判定会补进对应的版本里,之后同一局面就能直接查到。

提交时准备什么最省时间

写清楚三个信息:出问题的是第几轮、涉及哪一类牌型、争议发生在谁行动的位置。信息给全,定位一次就够。

规则版本更新了旧记录还看得到吗

看得到。每个版本的说明都单独留存,按当时版本打的牌局照样能翻回去对照,不会因为更新就查不到。

FAQ

分类问答合集

按规则、段位、好友对战、观战、账号分成五组,点开你想看的那一条。

A规则

一轮牌里有几次行动?

四轮。一次发牌对应翻牌前、翻牌、转牌、河牌四轮行动,每一轮单独走一次顺序,四轮走完这局就结束。

大小盲位是怎么轮换的?

庄家按钮每局顺时针移动一位,两个盲位跟着按钮一起走。位置压力因此会平均分摊到每一局,坐在哪并不决定长期结果。

牌型强弱怎么看?

十类牌型从皇家同花顺排到高牌,先比类别再比点数。公共牌加底牌里最好的五张,就是你的成手。

“叫分”具体指什么?

轮到你时的行动选择,跟、加注、弃牌三者取一。判定标准和牌型强弱一起登记在玩法方案中心,遇到拿不准的场面可以回头核对。

B段位

晋级只看赢下的局数吗?

看标准局里的整体表现,包括行动选择和对局完成度,不只看单局结果。打完之后能稳定复盘自己哪一轮判断偏了,比单纯堆局数有用。

每一档平均要打多少局?

平均 24 个标准局。起始段位越高,实际需要的局数会有浮动,从入门到精英一共六档,梯度完整。

段位会掉下来吗?

段位记录的是当前水平区间。长时间不打或表现回落会退到上一档,重新打回来即可,之前的记录仍然保留。

C好友对战

组局前要准备什么?

三样:约定的时间、4 到 9 位玩家、本次牌局的轮次总数。三样定好,开桌到结束都不会临时改规则。

中途有人先走怎么办?

剩余轮次照常推进,离席玩家的位置保留到本局结束,其他人的行动顺序不受影响。

一晚上大概能打几局?

单局 8 到 15 分钟。按轮次总数倒推就行,想打满一段完整的段位记录,提前把轮次定得充裕些。

D观战

观战席有几个位置?

单桌最多 9 人同时旁观。观战者不参与行动,也不占用桌上的座位,人数够了可以直接开。

延迟设置是做什么的?

开启后观战画面会延后一段时间再显示,避免旁观拿到的信息传到牌桌上。正式的友谊赛建议打开。

观战能看到底牌吗?

看不到未公开的底牌。只有进入摊牌阶段、已经亮给全桌的部分才会显示,其余时间观战视角和旁人看到的一样。

E账号

昵称和头像能改吗?

昵称随时可以调整。段位徽章跟随当前段位自动更新,不用手动更换;徽章底纹取自广西铜鼓同心纹样,用陶土色细线与暗金描边表现。

同一个账号能同时开两桌吗?

同一时间保留一桌进行中的牌局,结算完之后可以再开新桌。这样个人的段位记录不会被两桌同时打乱。

换设备之后记录还在吗?

在。段位记录跟着账号走,换设备重新进入即可看到当前档位,不需要重新累积局数。

NEXT STEP

看完这一页,下一步可以去哪

想核对完整的段位对照与叫分规则,去玩法方案中心;想看别人怎么打、怎么复盘,去竞技观察;对局礼仪和观战席的行为约定,写在使用说明里。